12月13日,有“游戲界奧斯卡”之稱的的2024年TGA頒獎典禮在美國洛杉磯落下帷幕。
由中國游戲公司“游戲科學(xué)”開發(fā)制作的《黑神話:悟空》榮獲“最佳動作游戲”和“玩家之聲”兩個獎項。在頒獎典禮現(xiàn)場,《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇登臺領(lǐng)獎,除了感謝團(tuán)隊和玩家,楊奇提及游戲相關(guān)的劇情并開玩笑稱,“感謝組委會在我登臺領(lǐng)獎的時候,沒有設(shè)置空氣墻。”
The Game Awards是由索尼、微軟、任天堂等游戲公司主辦的游戲行業(yè)頒獎典禮。自2014年首次舉辦以來,TGA已經(jīng)成為目前全球游戲行業(yè)及游戲玩家群體公認(rèn)的最具影響力的獎項,也是全球范圍內(nèi)評估游戲作品成就的重要活動。
在去年TGA頒獎典禮現(xiàn)場,《黑神話:悟空》公布了最新宣傳片和正式上線的時間。時隔一年,《黑神話:悟空》收獲了全球范圍內(nèi)的關(guān)注。在今年的TGA頒獎典禮正式舉辦之前,《黑神話:悟空》獲得了年度游戲、最佳游戲指導(dǎo)、最佳動作游戲、最佳藝術(shù)指導(dǎo)4個獎項提名,創(chuàng)造了國產(chǎn)3A游戲的歷史。
圖片來源:界面圖庫
今年的年度游戲獎項花落《宇宙機器人》。這款游戲是由于Team ASOBI開發(fā),索尼互動娛樂發(fā)行的游戲作品,此次還獲得了TGA最佳家庭游戲、最佳游戲指導(dǎo)、最佳動作冒險獎項。而今年TGA年度最佳游戲共提名6款游戲,包括《黑神話:悟空》、《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》、《最終幻想7:重生》、《宇宙機器人》、《暗喻幻想》和《小丑牌》。
除此之外,2024年TGA的部分獲獎名單還包括:《最終幻想7:重生》獲得今年的最佳音樂獎項;《地獄潛兵2》斬獲最佳持續(xù)運營游戲獎項;《冰汽時代2》獲得最佳模擬/策略游戲獎項;《EA Sports FC 25》得到最佳體育/競速游戲獎項;最佳RPG游戲獎項和最佳動作冒險游戲獎項分別頒發(fā)給了《暗喻幻想》和《宇宙機器人》。
最新發(fā)布的《2024年中國游戲出海研究報告》顯示,2024年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入為185.57億美元,同比增長13.39%。從在各國市場的收入情況看,2024年,中國移動游戲的出海游戲收入占比前五的國家分別為美國、日本、韓國、德國和英國,美、日、韓依舊是我國游戲出海的主要國家,收入占比分別為31.06%、17.32%和8.89%。
報告顯示,在中國游戲出海的發(fā)展趨勢上,移動游戲出海格局轉(zhuǎn)變,中輕度游戲出海成為新風(fēng)口。隨著全球游戲市場增長放緩和用戶時間的碎片化,許多游戲廠商開始轉(zhuǎn)變策略,傾向于開發(fā)更加簡單、成本更低、開發(fā)周期更緊湊的中輕度游戲,以降低風(fēng)險成本。
但今年《黑神話:悟空》的推出給行業(yè)注入一劑強心針,也讓采用“大制作”的國產(chǎn)3A游戲獲得了更多來自于海外的關(guān)注。
《時代》雜志最新公布的2024年十大最佳游戲榜單中,《黑神話:悟空》位列第七。《時代》雜志稱其創(chuàng)造了歷史,成為了中國視頻游戲行業(yè)第一款3A級游戲,“這款游戲毫無疑問擁有年度最佳藝術(shù)設(shè)計,充滿了華麗而細(xì)致的森林、寺廟和山脈場景”。今年10月,根據(jù)Steam統(tǒng)計數(shù)據(jù)平臺Gamalytic的信息,游戲科學(xué)躋身Steam發(fā)行商收入榜前列,位居第12名,超越了CD PROJEKT RED、FromSoftware等公司。該排名基于Steam平臺上的游戲收入進(jìn)行計算,當(dāng)時統(tǒng)計的數(shù)據(jù)顯示,游戲科學(xué)的總收入已超過10億美元。
無論是從作品的市場反饋還是商業(yè)收入來看,《黑神話:悟空》的爆火都給中國的游戲行業(yè)提振了信心。天風(fēng)證券研報預(yù)測2025年中國3A游戲市場規(guī)模達(dá)到133億元,2026年達(dá)到169億元。按照3A游戲的平均制作時間長來看,2027年-2028年國內(nèi)3A游戲數(shù)量有望增長,后續(xù)將常態(tài)化發(fā)展,預(yù)計CAGR(復(fù)合年均增長率)為35%。